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Desafio Regata no Itinerário Steam

Construção de barcos envolve aplicação de conhecimento interdisciplinar Chegou a hora de colocar o aprendizado à prova! Os alunos do Itinerário STEAM do Novo Ensino Médio participaram do desafio final

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Brincando de aprender no 1º ano!

Atividades lúdicas marcam o processo de alfabetização no 1º ano Usar o universo lúdico e o espaço da imaginação para envolver a criança em um novo aprendizado: eis a proposta